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短劇風吹到游戲:網易、完美世界前赴后繼

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【摘要】要想有更多優秀的作品問世,網易和完美世界還有很長的路要走。

  劉曠 原創  ·  2023-12-28 10:33
短劇風吹到游戲:網易、完美世界前赴后繼 - 金評媒
作者: 劉曠   


花費42元就能跟六位美女沉浸式戀愛?最近,一款名為《完蛋!我被美女包圍了!》的真人互動影視游戲引爆網絡,連帶著“短劇+游戲”這一創新模式成為了各游戲公司關注的焦點,于是,越來越多的游戲公司便開始爭先恐后地對短劇賽道加碼布局。


成本低、回收快、商業模式清晰,創作門檻不高……微短劇早就展現出了超強的吸金能力。而微短劇的風靡不單單對影視行業有吸引力,一大批游戲公司也對短劇賽道虎視眈眈。隨著游戲廠商的悉數入局,短劇市場又添了一把新火,游戲公司也有了更多新的玩法。


游戲、短劇撞出“火花”


2023年以來,“微短劇”踏上了短視頻經濟的第二風口,賽道玩家開始持續增多,不僅僅是傳媒公司,不少游戲公司也想要“分一杯羹”。根據DataEye短劇觀察不完全統計,網易、完美世界、天娛數科、姚記科技等游戲公司均已親自下場做短劇。而這些游戲公司之所以會轉型撲向短劇賽道,其中的原因不言而喻。


首先,微短劇用戶輻射范圍廣,能為游戲廠商輸入一定的群體基礎。游戲需要用戶投入較多的時間和精力,來進行深度接觸;而微短劇用戶輻射范圍廣,能接觸到更廣泛的大眾圈層,二者正好形成互補,能夠相互配合深度挖掘用戶需求。另外,微短劇在游戲行業快速滲透,從劇中人物到游戲角色,多元的短劇題材配合游戲的互動玩法,在豐富了劇情走向的同時,還能提升用戶沉浸感,這也能吸引更多新鮮玩家嘗鮮。


其次,微短劇投入產出比可觀,能為游戲廠商打開更大的增長空間。微短劇相較于游戲,是一個更加大眾化的娛樂方式,而這龐大的潛在用戶背后是龐大的盈利空間,因此,游戲廠商大舉進軍影視行業,也能進一步豐富自身的變現模式。另外,成熟的微短劇作品可以直接和游戲進行互動,這樣既有利于短劇的推廣,創造出更高的經濟效益,同時也可以極大地降低游戲的開發成本,更好地擴大盈利的空間。


最后,微短劇的火熱,能為游戲廠商帶來更大的關注度和影響力。憑借節奏快、沖突多、反轉爽等特點,微短劇這把“火”在市場上越燒越旺。而游戲廠商布局微短劇,也是為了豐富供應鏈生態,讓其游戲和短劇達到業務協同、資源互補的目的。另外,由游戲廠商牽頭進行微短劇的布局,也能夠在短劇IP的帶動下,借由影視強大的傳播擴散力為游戲造勢,給其游戲注入新的動力。


網易游戲“得天獨厚”


微短劇一路“狂飆”,在國內外的火熱程度大家有目共睹,各路企業、資本早已紛紛涌入微短劇賽道,就連一直在游戲行業深耕的網易也開始涉足微短劇業務。作為互聯網大廠的一員,網易游戲布局微短劇的優勢可謂是“得天獨厚”。


一是,網易強大的產品力,有助于創造出更多更加符合大眾審美和喜好的微短劇。網易能夠多年如一日地在游戲行業占據重要地位,得益于其將競爭力一直牢牢地建立在產品上。正是因為敢于對創新品類、創新玩法進行試錯,網易才能推出迎合大眾喜好的優質產品。而基于扎扎實實的產品力、對玩家需求的深刻理解,以及冒險家的探索精神,即便是進入了微短劇這一新賽道,網易也能擁有較好的成長機會。


二是,網易豐富的用戶畫像,有助于深入了解用戶,從而促進微短劇的付費轉化。眾所周知,無論是社交還是PVP,網易IP改編游戲運營思路的重點都是瞄準了IP的主要受眾。根據IP核心用戶的偏好和畫像來設定游戲運營思路,才會吸引更多玩家的加入。而做微短劇的思路也是這樣,網易根據現有的用戶畫像,產出深受用戶喜愛的微短劇,就有望吸引大批用戶,

從而讓平臺擁有更高的用戶粘性,對微短劇后續的付費充值也能起到導向作用。


三是,網易在資金和人才上的儲備,能為其微短劇的推出打下堅實基礎。游戲和微短劇從制作層面上來看,雖然有著巨大的差異性,但不可否認的是,游戲與影視之間也存在著一些相似性,比如,以資金的方式獲得IP的改編權。而網易資源積累豐富、資金實力雄厚、人才儲備充足,完全有能力支撐起其微短劇的創作。據了解,今年8月起,網易在B站開設官方短劇賬號“杭州云悅讀”,已經陸續上線了《超級戰神之至尊龍帥》《禁愛成癮》《步步深陷》等9部短劇,累計播放量達78.5萬。


完美世界“駕輕就熟”


事實上,不光網易開始踏入短劇賽道,開始嘗試短劇分銷、短劇投流等短劇業務的游戲公司不在少數,身為游戲行業頭部玩家的完美世界自然不甘落后。憑借在游戲和影視行業“雙棲”發展的獨特性,完美世界發力微短劇可以算得上是“駕輕就熟”。


一來,完美世界豐富的影視制作經驗,能在很大程度上保證微短劇的制作水準。不同于其他游戲公司,完美世界在影視賽道深耕多年,不僅積累了十年以上的豐富經驗,還擁有自己的影視制作團隊和電影發行公司,能夠實現從制作到發行的全產業鏈布局。另外,完美世界還在去年組建了專門的微短劇團隊,積極向優秀的微短劇編劇、導演、演員們尋求合作。憑借其多年來在影視制作方面積累的“講好故事”的經驗,其微短劇定能取得不俗的成績。


二來,完美世界在網文IP領域的先發優勢,能為微短劇提供源源不斷的內容素材。如今,大部分微短劇的劇本都來源于對網文IP的改編,而完美世界雖然是國內最大的網絡游戲開發運營商之一,但其業務范圍卻也涵蓋了文學領域,尤其是其旗下的起點中文網是國內最大的網絡文學平臺之一,不僅匯集了大量的原創小說素材,還擁有著龐大的用戶群體和優秀的作者資源。憑借這一積累,完美世界的微短劇在IP開發和轉化方面也將會有不錯的表現。


三來,完美世界成熟的買量投流等游戲發行能力,能顯著提升微短劇的傳播力度。作為一個擁有多款經典游戲IP的公司,完美世界深諳游戲運營的“門道”,十分擅長買量投流。值得一提的是,目前短劇行業也嚴重依賴買量,完美世界強大的制作發行實力,以及豐富的買量投流經驗,基本可以直接復用于微短劇行業,為微短劇的傳播提供助力。據了解,完美世界于12月5日在優酷上線的微短劇《當家小娘子》,目前位列優酷短劇熱度榜Top1。


精品創作才是“出路”


游戲廠商與影視行業“聯動”早已不是一個新鮮的概念了,但這么多年沒有涌現出太多現象級爆款就足以說明,影視作品想要維持高熱度和高粘性絕非易事,而這也就意味著游戲廠商發力微短劇這條路并不好走。


一方面,微短劇很容易變成一次性消費,游戲廠商想要維持玩家的新鮮感并不容易。與國內長、短視頻平臺相比,網易、完美世界等游戲廠商所推出的微短劇,往往會因為受內容風格、制作水平等方面的限制,而變成一次消費品。另外,“短劇+游戲”的模式,雖然能通過爽劇的邏輯迅速吸引了玩家進入游戲,但當玩家對游戲體驗的新鮮感過去,想要進一步刺激玩家繼續投入到游戲之中就會變得更加困難。比如,《完蛋!我被美女包圍了》在爆火兩周后,其熱度似乎就開始衰退。


另一方面,眾多玩家涌入微短劇賽道導致競爭加劇,游戲廠商將面臨一場難纏的大戰。短劇市場的持續火爆,讓越來越多的公司和個人開始進入這個領域。而在網易、完美世界等游戲廠商入局之前,短劇市場就已猛將如云,想要“跑出去”只會更加困難。而《完蛋!我被美女包圍了》這一“短劇+游戲”的互動影視游戲模式,想要成功復制也絕非易事,顯然,網易和完美世界在微短劇領域同樣面臨著重重壓力。


隨著眾多游戲巨頭悄然入局微短劇,游戲市場的形勢也已經發生了一些變革,然而無論市場怎么變,大眾對于“精品”的需求是不變的。雖然如今微短劇市場已經進入百花齊放階段,但在越來越多的玩家入局和對其監管力度的加強下,微短劇也將逐步朝著系統化、精細化、標準化和專業化的方向發展。在此背景下,加強研發和原創能力,打造更多更優質的“精品”微短劇,就成了網易、完美世界等游戲廠商的新出路。


除此之外,受益于短劇市場的火爆以及AI技術的推廣,“短劇+游戲”這一新模式也會越來越普遍,而如何尋找短劇和游戲兩個領域的契合點,探索更多游戲和短劇的新玩法,發揮出游戲和短劇的更大價值,也就成了擺在網易、完美世界等游戲公司面前的新課題。總而言之,要想有更多優秀的作品問世,網易和完美世界還有很長的路要走。


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